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キャンペーン序盤では死活を分けるスキルだ。成長すると<ハーバルロア>の方が便利。 まぁ、併用できるし<ラーニングポーション>などで補強もできる。気楽にいこう。 <マシンリム>で筋力が2点ずつ上昇するようになり、更に<エンラージリミット>も強化された。 各PCの所持品欄にも余裕が出てくるはずなので、ポーション類を使う機会も増えるだろう。 ポーション類で回復する猶予があるかどうかは、面倒でも毎回GMさんに確認するよう心がけよう。 くれぐれも勝手にポーションの回復量決定ダイスを振り始めたりはしないように。 戦闘中にポーションでHPやMPを回復するなら、中途半端な回復量で終わらせるより、後の手番を 1回稼ぐためにフェイトで効果増強くらいの気でいよう。特にMPは重要だぞ。 [サポートクラス/アルケミスト] 名前 コメント
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ポーションの効果を+1Dする。 ポーションでの支援をするキャラクターにとっては効果を高める重要なスキル。 それ以外のキャラクターにとってもマイナーアクションでポーションを飲む機会が多い環境なら取っておいて損は無い。
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エリクサーはお互いのプレイヤーに平等に供給される。 しかしその使い方次第で戦況は大きく変化する。 たとえタワーにダメージが入ったとしても、引き換えに大きなエリアドがとれるならば逆襲の可能性は多分にある。 ①コスト意識 ②相手のエリクサー把握 ③主なエリアドのとり方、とられ方 ①コスト意識 全てのカードのコストを記憶することは必要だろう。 87種(見習い親衛隊まで)ものカードがあるが、主なコストは2~7だと思っていい。 1はアイスピ、スケルトン、 8は親衛隊とゴレ、 9は三銃士。 また、自分がメインとするカードの主なコスト勝ち負け相手を覚えておくのもいい。 ②相手のエリクサー把握 このゲームでは相手のエリクサー状態は分からない。が、それを予想するヒントはいくつもある。 また、自分の戦闘リプレイを見るのもいいだろう。相手の状況がよくわかる。 ③主なエリクサーアドバンテージ スペルで相手ユニットを処理 建物を破壊
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東方幻想魔録 元ネタ 道具 無かったようなので初投稿の練習もかねて自作 道具名 元ネタ ○○・改 ○○・Ⅱ ○○・Ⅲ Falcom作品。同社のアクセサリ系アイテム等のVer.UPの法則が、同名にⅡやⅢと付く事から。 ○○のアミュレット 下位版は毎度おなじみ旧日本軍ネタ。今作は戦闘機の名前から来ている。上位版はそれぞれ神の名から 天羽々斬 「アメノハバキリ」と読む。スサノオがヤマタノオロチを斬った剣。別名に「おろちのあらまさ」ともいう。 アルテマウェポン ファイナルファンタジーシリーズの武器。初出はFF6。 アルパインスターズ 同名のモータースポーツ用総合アパレルメーカーから。オートバイ用品やレーシングスーツ(ツナギ)やなどを製造している。 亀の甲羅割り ロマンシング サ・ガシリーズ。かめごうら割りから? ガントレット ダメージアップ、盾使用不能、つまり両手持ちのことから、ファイナルファンタジー6が元ネタか。 草薙の剣 ヤマタノオロチの尾から出てきたとされる剣で正式には「天叢雲剣」。日本三種の神器の一つ。草薙の剣の名は日本書紀より ジャベりン FC版ファイナルファンタジー1。「り」がひらがなである点。 br()誤植ではなく容量の都合でカタカナの「リ」はひらがなの「り」で代用していた。同作品にジャベリンそのものが存在しない為、誤情報。 チョルノブイリガーダー チョルノブイリ=オウシュウヨモギ。解説文の「死の草」は、原発事故で有名なチェルノブイリの地名の由来となったこと、もしくは近隣種のニガヨモギが死の象徴とされることを指しているのではないかと思われる。 童子切 国宝でもある天下五剣の一つ「童子切安綱」より。 トラペゾヘドロン クトゥルフ神話。輝くトラペゾヘドロンから。本体である輝く黒い多面体と、それを収める金属製の小箱からなる。箱を閉じるとナイアルラトホテップの化身が出現する。 日本号 天下三名槍のひとつ。「黒田節」の母里友信の逸話で有名。 バルディッシュ 魔法少女リリカルなのはシリーズ。名称・外見がフェイト・テスタロッサの杖。鈍器・斧であるが魔法ダメージを10%増加させる効果あり。 マクシミリアン ファイナルファンタジーシリーズにおいては、最強クラスの防具。 マジカルブースター DRAGON QUEST -ダイの大冒険- ポップが使っていた杖。マホカトールを発動させるために砕いた。 ン・カイ クトゥルフ神話。同名の地名から。旧支配者の一人、ツァトゥグァの現在の棲家であるとも言われている。 ミンクのコート ドラゴンクエストⅡから? フラガラッハ 神話に出てくる剣 ここのコメント欄が無いと聞いて、急遽作りました -- 名無しさん (2012-03-24 09 40 36) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-24 16 25 24) トラペゾヘドロンは「パンドラの箱」系の逸話と違って「閉じると危険」な物体だよ -- 名無しさん (2012-06-20 01 05 39) 支えの盾はウィザードリィシリーズの隠れレアアイテムが由縁 -- 名無しさん (2012-12-30 23 22 13) 名前 コメント
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 今回の異変によって生み出された、崩壊までのカウントダウンを行う時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット 特定のフィールドを移動する際に使用する道具。(入手法はF Qにて) ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルトや1億アンペア等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 前作から引っ張れるとことか引っ張ってみました。新たに追加したところが間違ってたらごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-01-20 19 34 46) デバフ系ってどういう意味ですか?; -- 夢衣 (2012-07-07 13 29 29) デバフは敵を弱体化(ステータスを下げる)させること。こいし等が覚えるスキルが大体デバフ系スキル。ちなみにバフはその逆で味方を強化すること。こっちはナズーリン等が覚えるスキル。これは追加するべきなんだろうか・・・? -- 名無しさん (2012-07-07 13 43 12) 瞑想の効果ってなんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 00 01 19) 瞑想の数値分だけターン終了時にMP回復だと思いますが -- 名無しさん (2012-07-08 00 06 13) ゲーム中でメディテーションなんて単語出て来てたっけ?装備品じゃ瞑想だし、前作と混じってないか? -- 名無しさん (2012-07-08 14 39 18) 今確認したら存在しないが、確か以前にゲーム内で見た記憶がある。恐らくいつからかVerUPで表記統一されたのだと思う。ちなみにオートヒーリングも再生で統一されてる。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 51 50) すまんが毒の仕組みが良く分からない。どうすれば威力が上がるのか。重ね掛けの意味とか・・。誰か教えてください(泣) -- 名無しさん (2012-07-10 02 37 48) ↑器用さ依存だったはず(雛様の説明見ると内部に毒レベルなるものがあるらしいが・・・)。重ね掛けはターンが伸びるだけ。 -- 名無しさん (2012-07-29 10 52 29) コンディション=状態異常+能力変化+瞬間効果はいるかい? -- 名無しさん (2012-07-29 10 54 28) Dネットってなんですか -- 名無しさん (2013-04-26 15 34 28) ↑ダメージネット ところで、瞬間効果=スタン(転倒、灼熱、感電など)+即死で良いのかな? -- 名無しさん (2013-05-10 12 31 00) 「反射」は回復を反射しない -- 名無しさん (2014-01-03 08 50 46) 質問しようとしたら載ってた(ブハ、デブハ) -- 名無しさん (2014-10-14 14 15 57) 9年越しのコメントだけど、ゲーム中で「メディテーション」を発見。バルタザールという装備の文言に「メディテーションの効果も備わっている」とあります。(詳細を見ると瞑想1なので問題ないけれど) -- 名無しさん (2021-03-27 17 54 37) 名前 コメント
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ゲーム全般 トップページ テンプレ バグ情報 FAQ 質問 VU履歴 宴からの変更点 幻想魔録用語辞典 魔録Wから始める人の部屋 ストーリー攻略 ◆1章 『神隠し』 ■ 霊夢編(難易度:Normal) ├ 1-1 幻想平原 └ 1-2 魔法の森 ■ 紫編(難易度:Lunatic) ├ 1-1 太陽の畑 ├ 1-2 幻想平原 └ 1-3 魔法の森 ■ 白蓮編(難易度:Hard) ├ 1-1 妖怪の山 ├ 1-2 幻想平原 └ 1-3 魔法の森 ■ 美鈴編(難易度:Easy) ├ 1-1 迷いの竹林 ├ 1-2 幻想平原 └ 1-3 魔法の森 ◆2章 『終末の時計塔』 ■ 混沌世界 第一層 ├ stage2 混沌世界 第一層 └ stage5 終末の時計塔 第壱の塔 ■ 混沌世界 第二層 ├ stage3 混沌世界 第二層 └ stage6 終末の時計塔 第弐の塔 ■ 混沌世界 第三層 ├ stage4 混沌世界 第三層 └ stage7 終末の時計塔 第参の塔 ◆3章 『混沌の魔城』 ■ 混沌の魔城 ├ stage8 混沌の魔城 入り口 ├ stage9 混沌の魔城 中層 ├ stage10 混沌の魔城 上層 └ stage11 混沌の魔城 頂上 ■ EX攻略チャート ├ stage12 混沌世界 第四層 ├ stage13 地下水路 ├ stage14 魔法研究所 ├ stage15 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage16 魔神闘技場 ├ stage17 鉱山 ├ stage18 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage19 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage20 黒き神域 ├ stage21 黒き神域深部 中間 └ stage22 黒き神域深部 最深部 ■ W追加ダンジョン ├ 狭間の境界 第一層 ├ 狭間の境界 第二層 ├ 狭間の境界 第三層 ├ 博麗神社の境界 ├ 混沌世界地下 └ 博麗神社地下 異変掲示板 キャラクター ■ 主人一覧 ├ PTメンバー考察 ├ ステータスまとめ ├ 博麗霊夢 ├ 八雲紫 ├ 聖白蓮 ├ 紅美鈴 ├ 霧雨魔理沙 ├ パチュリー・ノーレッジ ├ 魂魄妖夢 ├ 東風谷早苗 ├ 河城にとり ├ 風見幽香 ├ 西行寺幽々子 ├ 藤原妹紅 ├ レミリア・スカーレット ├ 霊鳥路空 ├ サニーミルク ├ 四季映姫・ヤマザナドゥ ├ 伊吹萃香 ├ 多々良小傘 ├ アンラ=メーノーグ ├ 魅魔 ├ 古明地さとり ├ 比那名居天子 ├ 八意永琳 ├ ユキ └ マイ 式神 ■ 地域別 ├ 混沌世界 第一層 ├ 混沌世界 第二層 ├ 混沌世界 第三層 ├ 終末の時計塔 ├ 混沌の魔城 ├ 狭間の境界、博麗神社の境界 ├ 混沌世界 第四層 ├ 黒き神域 └ 混沌世界地下、博麗神社地下 ■ 種類別 ├ 東方キャラクター └ 妖怪(モンスター) ■ その他 ├ 能力値順 └ パッシブスキル W追加式神 DLC追加式神 式神辞典 式神FAQ アイテム ■ 種類別 ├ 武器 ├ 盾 ├ 防具 ├ アクセサリー ├ 素材・その他 └ F.O.Eドロップ 合成 ■ 合成 ├ 合成(武器) ├ 合成(盾) ├ 合成(防具) ├ 合成(装飾) └ 合成(素材) 妖怪 ■ 地域別 ├ ドロップ一覧 ├ 幻想郷 ├ 混沌平原1 ├ 混沌平原2 ├ 混沌平原3 ├ 地底 ├ 1層 魔界1 ├ 1層 魔界2 ├ 1層 魔界3 ├ 迷いの竹林 ├ 樹海 ├ 九天の滝 ├ 大蝦蟇の池 ├ 終末の時計塔 第壱の塔 ├ 2層 魔界1 ├ 2層 魔界2 ├ 2層 魔界3 ├ 2層 魔界4 ├ 冥界 ├ 太陽の畑 ├ 天界 ├ 妖怪の山 ├ 灼熱地獄 ├ 無縁塚 ├ 終末の時計塔 第弐の塔 ├ 3層 魔界1 ├ 3層 魔界2 ├ 3層 魔界3 ├ 3層 魔界4 ├ 3層 魔界5 ├ 魔法の森 ├ 霧の湖 ├ 無名の丘 ├ 三途の川 ├ 終末の時計塔 第参の塔 ├ 混沌の魔城(下層) ├ 混沌の魔城(中層) ├ 混沌の魔城(上層) ├ 混沌の魔城(頂上) ├ 地下施設 ├ 地下水路 ├ 魔法研究所 ├ 4層終末の時計塔 第参の塔 ├ 魔神闘技場 ├ 鉱山1 ├ 鉱山2 ├ 鉱山3 ├ 鉱山4 ├ 4層終末の時計塔 第弐の塔 ├ 4層終末の時計塔 第壱の塔 ├ 黒き神域 ├ 黒き神域(深部) ├ 黒き神域(最深部) ├ 狭間の境界1 ├ 狭間の境界2 ├ 狭間の境界3 ├ 神社の境界 ├ 地下世界 └ 神社地下 ■ 図鑑解説 ├ ドラゴン ├ 魔神 ├ 天使 ├ 精霊 ├ 巨人 ├ 超越 ├ 魔法使い ├ 戦士 ├ 付喪神 ├ 鳥 ├ 獣 ├ 爬虫類 ├ 不死 ├ 虫 ├ 妖怪 ├ 水棲 ├ 植物 └ 正体不明 エリアボス一覧ver スキル ■ スキル一覧 ├ 斬 ├ 突 ├ 殴 ├ 火 ├ 水 ├ 地 ├ 雷 ├ 光 ├ 闇 ├ 魔 ├ 虚無 ├ 回復 ├ 武器依存 ├ 状態異常 ├ 瞬間効果 ├ 能力変化 ├ フィールド └ その他 その他データ ■ その他 ├ 陣形 ├ 登場人物 ├ ストーリー ├ 音楽 ├ 特典式神 ├ 小ネタ └ トロフィー 外部リンク 公式サイト 物置(各種データ) ここを編集
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発売直前TwitterRTキャンペーン 幻想魔録W発売前に公式TwitterでRTキャンペーンが実施され、見事500RT達成され特典が決定した。 特典内容 ぷちシスターズチケット 式神「イカ坊主ちゃん」 ぷちゆっくりチケット ※【注意】ぷちシスターズチケットとぷちゆっくりチケットに関して 現在ぷちシスターズチケットとぷちゆっくりチケットを使用し、戦闘に負けてしまうと再戦が不可能かつ再入手もできないとの報告がありましたので使用の際は注意してください。 (恐らくこの先のVUで解消されることは無さそうです。)
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌の魔城 中層のイベント後に加入。 解説 回復系の式神。 強力な回復系スキルを習得していく。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 4 1 1 3 1 1 1 10 0 6 1 2 6 1 2 2 20 0 9 2 3 8 2 3 3 30 0 11 3 4 11 3 4 4 40 0 14 4 4 13 4 5 4 50 0 16 5 5 15 5 6 5 60 0 19 5 6 18 5 7 6 70 0 22 6 7 20 6 8 7 80 0 28 8 9 26 8 11 9 90 0 34 10 11 32 10 13 11 99 0 39 11 13 37 11 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 幻想郷縁起 魔法 8 全体 0 - 100 125 - 全体に「弱点属性をなくす」効果を与える。 最初から スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 最初から リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv31 ハイパーエリクサー 魔法 512 全体 9 - 100 150 - 全体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv70 クリアランス 魔法 1 単体 0 - 100 125 - 単体の状態異常を治療する。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 自分が蘇生する際にHP全快 最初から コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ブラブラ 10 水死火◎ 幻想郷 S 不落不落(ぶらぶら) 狐火とも提灯お化けとも言われる妖怪。火攻撃を得意とするせいか、何故か火の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 ブルブル 10 火死水◎ 幻想郷 S 震々(ぶるぶる) 首にブルリと寒気を感じさせる妖怪。時たま感じるあの感触はこの妖怪の仕業である。水攻撃を得意とするせいか、何故か水の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 カンダチ 10 地死雷◎ 幻想郷 神立(かんだち) 大昔は神が降臨するときに落ちるものが雷と思われてた。神立ちとは言葉の通りである。このカンダチは雷そのものの精霊である。 バクテリオファージ 50 光死闇◎ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 巨大化したウイルス。ウイルスは遺伝子のみを持ち、細胞を持たないので生物ではないことになる。普通のウイルスは細菌よりも遥かに小さく顕微鏡でも観測できないが、このモンスターは人並に巨大な構造を持つ。 古戦場の火 55 水死火◎斬突殴○ 火の欠片(1%) 九天の滝 多くの兵士が命を落とした合戦場に現れる鬼火たち。怨念のみで動く妖怪で実体がないでけに対処は困難。 無念怪火 275 水死火◎斬突殴○ 神々の遺産(25%) 九天の滝 赤シンボル 赤シンボルモンスター 古戦場の火同様の鬼火の類。 パヨカカムイ 138 地死雷◎ サイレンスゴールド(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 アイヌの疫病の神。かつては流行病にかかったら助からない時代だったので、疫病の神は恐れられると同時に崇拝もされていた。 ダークネス 140 光死闇◎ 闇の欠片(2%) 2層 魔界1 闇の精霊。精霊モンスターは例外なく再生能力を持つ。ターンエンドにHPが回復するモンスター=精霊と思ってよい。 シェイド 400 光×闇★ 精霊石(2%) 2層 魔界1 闇の上位精霊。他の闇の精霊に比べて一回り大きい。各属性の精霊という発想は比較的近年にTRPGの設定として生まれた。古くは錬金術で有名なパラケルススが考案したらしい。 カー 180 光闇△斬突殴● 壊れた財宝(1%) 冥界 エジプトでは人の魂はバーとカーにわけて考えられた。あの世に旅立つバー(鳥の姿をとると言われる)と、この世に留まるカー(精霊みたいな姿らしい)である。合わせるとバーカーになる。中国では魂(こん)と魄(はく)という考えである。 アース 210 雷死地◎ 地の欠片(2%) 太陽の畑 地の精霊。蒼神縁起では上位精霊だったのに、幻想魔録では下位精霊扱い。地の精霊ノームがあまり強そうなイメージがないので、こういう事が起こってしまう。 ノーム 600 雷×地★斬突殴○ 精霊石(2%) 太陽の畑 地の上位精霊。火水地風(幻想魔録では火水地雷)の四大の歴史は古い。アリストテレスの時代から四代の発想はあった。日本では五大(火水地風空)で中国では五行(木火土金水)と世界各地で似た発想はある。 サンダー 270 地死雷◎ 雷雲のローブ(4%) 雷の欠片(2%) 天界 雷の精霊。雷鳴の名を持つ精霊。日本ではサンダー=雷という認識だが、実際にはライトニング=雷であり、サンダー=雷鳴である。雷魔法として名前も定着しているし、今後も認識は改まらないだろう。 シルフ 570 地×雷★斬突殴○ アナルメント(8%) 壊れた財宝(1%) 天界 S 雷の上位精霊。風の精霊として有名な存在。シルフィードという別名は女性系。幻想魔録に風属性という属性はないので、仕方なく雷属性の精霊として登場する。 ファイヤー 255 水死火◎ 火龍のアミュレット(8%) 火の欠片(2%) 灼熱地獄 火の精霊。四大のイメージをゲーム的にさせたのはTRPGで、日本に定着させたのはコンピュータRPGだが本来の四大はちょっと違う。【火】は炎の事を指していたのではない。【火】とは地(個体)、水(液体)、風(気体)以外の第4の相(=プラズマ)である。 サラマンダー 720 水×火★斬突殴○ サラマンダーの皮鎧(10%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 火の上位精霊。サラマンダー(火の蜥蜴)は実在する生物である。ファイアサラマンダーでググると画像を見ることができる。炎を吐いたりしないが、炎耐性はあるらしい。(体が湿っている為) ウォーター 315 火死水◎ シュテルンシルト(4%) 綺麗な鏡(1%) 霧の湖 水の精霊。水そのもの。なのに蒼神縁起では攻撃力が高い。幻想魔録ではただのザコ。 ウンディーネ 1050 火×水★斬突殴○ ウンディーネの膜鎧(10%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 A 水の上位精霊。水の乙女とも呼ばれ、人間と大差ない姿と言われる。見た目も精霊の中ではもっとも人間風である。アンダイン(Undine)とも記述されるが、こうなるとマッチョなイメージになる。 ジン 1250 光闇△斬突殴● バイキング・スパイクシールド(4%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界5 中東の精霊。いわゆるランプの精霊。英語では「djin」と書いてジンと呼ぶらしい。昔はテジンなどと呼ばれたりしていた。風の上位精霊としてTRPGで登場したので、その後はジン=風のイメージが強くなった。 シャイターン 2500 光闇△斬突殴● 壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) 3層 魔界5 赤シンボル 赤シンボルモンスター ジンの中でも中位の精霊をシャイターンと呼ぶ。シャイターンとはサタンと同じ言葉である。 プラチナクルセイダー 1555 魔△斬突殴● 盗賊の篭手(10%) 壊れた財宝(1%) 魔法の森 B 白金の十字軍と呼ばれる精霊。式神を行使して戦うシステムは某漫画の側に立つ悪霊に似ている。 ヴァニティー 501 斬突殴△火水地雷光闇★ 再生の指輪(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 虚無の精霊。ほとんどの魔法の属性を無効かする厄介な精霊。反面、物理属性にすこぶる弱いのでパーティーによっては楽勝だったりする。 メタルソリッド 700 魔△斬突殴☆ プラズマナイフ(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 固体の精霊。見た目は付喪神に見えるが、れっきとした精霊。ヴァニティーと対を成し、物理にめっぽう強い。魔属性に弱い珍しい敵。というか魔属性以外では倒しにくい。 シャイニング 710 闇死光◎ 光の欠片(6%) 混沌の魔城(上層) 光の精霊。これで火水地雷光闇(+虚無)と精霊が出揃うのだが魔の精霊だけは存在しない。 ルミネッセンス 2600 闇×光★斬突殴○ ヤハウェのアミュレット(6%) 究極陰陽玉(4%) 混沌の魔城(上層) 光の上位精霊。発光現象(Luminescence)の名を持つ。本来の四大精霊に加えて、光や闇にも精霊を加えたは良いが、伝統的な精霊がいなかったので適当な名前で登場する場合が多い。 ミッドナイト 2200 光×闇★斬突殴○ ストームブリンガー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 闇の上位精霊の進化系。ミッドナイトとは深夜のこと。 ゲイル 1200 地死雷◎ 壊れた財宝(1%) 地下施設 雷の精霊の進化系。ゲイルとは疾風の意味。 シルフ・プリンセス 3300 地×雷★斬突殴○ 雷の欠片(10%) 地下施設 雷の上位精霊の進化系。姫(princess)の異名を持つ気高く美しい精霊。 ガイア 1500 雷死地◎ 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 地の精霊の進化系。ガイアとは地球そのものを意味する。 ノームキング 4200 雷×地★斬突殴○ 地の欠片(10%) 魔法研究所 地の上位精霊の進化系。王(king)の異名を持つ剛毅な精霊。 オーシャン 1800 火死水◎ 壊れた財宝(1%) 鉱山1 水の精霊の進化系。オーシャンとは大洋の意味。 クイーン・ウンディーネ 4800 火×水★斬突殴○ 水の欠片(10%) 鉱山1 水の上位精霊の進化系。女王(queen)の異名を持つ危険な精霊。 ヘルファイヤ 2200 水死火◎ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 火の精霊の進化系。地獄の炎の名を持つ。 エンペラーサラマンダー 5700 水×火★斬突殴○ 火の欠片(10%) 鉱山3 火の上位精霊の進化系。皇帝(emperor)の異名を持つ破壊的な精霊。 フルメタルソリッド 3450 魔△斬突殴☆ ダマスカス鋼(4%) 黒き神域 固体の精霊の進化系。より一層硬くて困る。 エルゴンウイング 35000 魔● 黒き神域 SS エリアボスDLC 黒き神域のエリアボス マーリド 4700 光闇△斬突殴● 忘我瞑想の指輪(6%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域 ジンの中でも最も力の強いものたち。 ディスアペアランス 3950 斬突殴△火水地雷光闇★ ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 虚無の精霊の進化系。消滅(disappearance)の名を持つ。全てを消し去る虚無の力。 ファイヤー・エレメンタル 8800 水×火★斬突殴○ 火の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 火の最上位精霊。 ウォーター・エレメンタル 8800 火×水★斬突殴○ 水の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 水の最上位精霊。 アース・エレメンタル 8800 雷×地★斬突殴○ 地の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 地の最上位精霊。 サンダー・エレメンタル 8800 地×雷★斬突殴○ 雷の欠片(15%) エメラルド(4%) 黒き神域(深部) 雷の最上位精霊。 ロー・エレメンタル 8800 闇×光★斬突殴○ 光の欠片(15%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 光の最上位精霊。 カオス・エレメンタル 8800 光×闇★斬突殴○ 闇の欠片(15%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) 闇の最上位精霊。 デミウルゴス 28000 魔△火水地雷光闇☆斬突殴○ メルキオール(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) D 火水地雷光闇の精霊全てが合体した究極精霊。世界の創造主とも言われ、6つの属性を全て操る。その力は神といっても差し支えない。最強の精霊、最凶のモンスターの一角の地位が安定してきた。 レアメタルソリッド 7500 魔△斬突殴☆ ミスリルガントレット(4%) トラペゾヘドロン(8%) 地下世界 固体の精霊の進化系の最高峰。レアメタルとは希少な金属のこと。金や銀が有名。 ソーラールミネッセンス 15000 闇×光★斬突殴○ 鳳凰のローブ(10%) 光の欠片(8%) 地下世界B4 光の上位精霊の進化系。 ファイヤー・ネオエレメンタル 18800 水×火★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 火の欠片(25%) 神社地下 炎の精霊が荒ぶる姿。 ウォーター・ネオエレメンタル 18800 火×水★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 水の欠片(25%) 神社地下 水の精霊が荒ぶる姿。 アース・ネオエレメンタル 18800 雷×地★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 地の欠片(25%) 神社地下 地の精霊が荒ぶる姿。 サンダー・ネオエレメンタル 18800 地×雷★斬突殴○ スターエメラルド(4%) 雷の欠片(25%) 神社地下 雷の精霊が荒ぶる姿。 ロー・ネオエレメンタル 18800 闇×光★斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 光の欠片(25%) 神社地下 光の精霊が荒ぶる姿。 カオス・ネオエレメンタル 18800 光×闇★斬突殴○ ブラックダイヤ(4%) 闇の欠片(25%) 神社地下 闇の精霊が荒ぶる姿。 コメント 名前 コメント
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質問はこちら。きっとだれかが答えてくれますよ。 質問する前に最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルをよく読み、 ←のメニューにあるテンプレ、バグ情報、FAQを確認してからにしましょう。 とはいえ、これらは最低限当たり前のことです。質問の前に、関係があると思われるページを各自参照してください。 また、過去の質問にも一度目を通してみると同じような質問があるかも知れません。 ただし、ゲームのバージョンが最新版ではない時期のものはパッチで変更されている部分もありますので、ご了承ください。 文字が多いのでwiki内検索のピックアップだけでは見つけにくい場合があります。 その場合はブラウザのページ内検索を使うと有効です。Ctrlキー+Fで大体のブラウザは起動できると思います。 過去の質問:質問ログ1 どのページか分からないときは、wiki内検索を活用するとよいでしょう。 トップページに設置してあります。ご利用ください。 このページの一番上にもあります。 万が一、間違えてコメントフォームに書き込んでしまい、かつ自分で消去出来ないというような場合には、 間違いである旨を追記していただけると助かります。印象が悪くなりますので、そのまま放置することは避けてください。 確認次第、消去させていただきます。 ここは善意のみなさまが答えてくれる場所であることを踏まえて質問するようにしてください。 試してみればすぐに分かることが明らかなものや、上記確認作業を怠った内容の質問等は厳しく対応されてしまいかねません。 また、質問に答えてもらったら、お礼のコメントなどをしていただけると、答える人のやる気が高まります。 逆に、答えるときもお礼が返ってくるような答え方を心がけてください。 嘲笑交じりの答えしか返ってこないような場所には誰も寄り付かなくなってしまいます。 有意義なスペースになるよう、みなさまのご理解とご協力をよろしくお願いします。 コメント/質問 自己解決しました。ありがとうございました。 (2021-09-27 15 55 58) 迷いの竹林5の宝箱ってどの辺にありますか?画面からは非常にわかりにくいのですが。 (2021-09-26 15 10 47) シスターズに会いやすい場所ってどこになったの?祭の頃は永遠亭前が安定だったが、1時間以上こもっても一回も遭遇しなくなってて配置が変わったように思えるんだが (2021-09-12 19 39 18) 個人的に体感魔城頂上の三魔柱前のフロアかなぁ・・・特に音羽の所が出やすい感じがする (2021-09-13 13 31 03) となると三層まで進めないとならなそうかー。早いうちに手に入れておきたかったけど厳しそうやな。ありがとう (2021-09-13 13 50 11) 今作って仲間は基本的に固定がいいの? (2021-08-25 02 42 03) 固定というか式神付け替えができるから、ぶっちゃけクリアだけなら初期主人メンバーだけでもクリアできる (2021-08-25 08 14 50) なるほど、熟練度みたいなのがあるから固定じゃないと後からきつくなるのかと思った (2021-08-26 02 33 13) 個人的に言うとサニーが初期メンバーとなる場合、彼女を最後まで使うのは愛が要りそうだから個人的に別の仲間と入れ替えがオススメってくらいかな? (2021-08-26 12 16 22) ヌンが見つからない (2021-01-30 13 25 34) 最奥回復Pから3手戻ったところででたよ (2021-01-30 21 30 16) ヌン、やっと見つかりました。ありがとうございます。二手 (2021-01-31 21 29 33) 二手戻ったとこで見つかりました (2021-01-31 21 30 09) 了解です。ほんと、お騒がせして申し訳ない。 (2021-01-26 23 08 33) ①switch版の説明書の有無 ⓶戦闘中、式神のスキルに付記されている★の意味 オネシャスm(_ _)m (2021-01-24 15 00 49) とりあえず、↑の欄に何が書いてあるかよく読んでから書き込んでくれ (2021-01-25 00 42 48) 改めて読んだけどどういう点についてなのか、わからん。wiki内もそれ以外も探し回ったけど答えが見つからない。その上で書き込みをしたのだけれど… (2021-01-26 20 47 01) パッシブスキルに関して言ってるならFAQに書いてある。よく探そう。あとは説明書に関してはこのページの最初に「質問する前に最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルをよく読み」って書いてあるはずなのだけど? (2021-01-26 21 13 52) パッシブスキルではなく、敵を麻痺状態にするスキル等の★印。改めてFAQ読み返したけど書いてない。公式からダウンロードできる説明書も読んだけど「switch版の東方幻想魔録W」よりも前のもので、式神についての記述自体がない。本当によく探した上での書き込みだよ。 (2021-01-26 21 31 46) スキルの詳細が分からなければこちらもわかりません。同じswitch版で確認している限りではそのような表記見当たらないので (2021-01-26 22 43 59) レティの「リンガリングコールド」、穣子の「オータムスカイ」、ミスティアの「香り」に『★』が付記されています。「香り」だけ★が二つです。 (2021-01-26 22 56 04) ただの初級魔法、中級魔法、上級魔法の位置なだけでプレイに支障をきたすものでもないし、switch以前からも表記あり (2021-01-26 23 03 53) パッシブ以外に付いてるのか?それは俺も見たことないな。要するに完全耐性の★の話じゃないって事だろ? (2021-03-29 00 15 33) 全錬金終わった時、最終的にゴッドアイドルとかいう粗大ゴミ60以上余ってたな (2020-10-18 12 25 09) スーパーアジアンと魔王の彫像は山ほどいるけどゴッドアイドルの使い道いくらなんでも少なすぎじゃない?なんか見逃してる? (2020-09-13 00 19 38) 今更ですが序盤でカンダチを倒し損ねた人は狭間の境界3の魔法陣前のエリアにたまに出てきます (2020-08-01 18 30 22) アコライト難民です。Switch版でやってますが過去の質問を見て魔界3と混沌3をさ迷ってますが未だに出会えません。魔界3で目撃されたようですが、魔界3のどのへんで出会えたのか教えて頂けませんか? (2020-04-30 11 52 02) ロー・エレメンタルだけ出ないのですが、どの辺りに出やすいですか? (2019-07-30 01 16 48) 神域最深部に飛んで、その前のマップに出るはず。ただしマップ上部のシンボルでは出ないので注意 (2020-05-26 10 04 55) 追記。それでも出ないならさらに前のマップの下部でエンカウントを狙う。ネオの方のことを言っているなら神社地下で根気よく探してくださいとしか言えないので...お力になれるかわかりませんが私から言えることはこのぐらいですかね? (2020-05-26 10 14 04) 霧の湖に行きたいのですが今はまだ入れそうにないと言われ困っています。どうすれば行ける様になりますか? (2019-06-03 01 22 46) 自己解決しました。瘴気が満ちてるエリアが隣接してるとエリアボス倒さないと進めなかったのですね。 (2019-06-03 08 03 57) クリア後のアンラって神社のどの辺にいますか? (2019-05-16 09 40 03) 隅から隅まで探そう。分からない場所にはいない (2019-05-17 19 29 43) 仲間になった後は式神にしてなけりゃ賽銭箱の真横に居なかったっけ?バグとか実はまだ仲間にしてないとかなら知らん。封印ボスの事なら闘技場に行ってみると良い。 (2019-05-18 11 02 01) 富士鷹吉野って出現場所博麗神社になってるけどバケバケやらブルブルがいる場所で合ってる?全然出てこない (2019-04-13 09 40 21) ちがうよ~。回復魔方陣のとこから左に行った、バックベアードがいるところ。DLC導入していて、無名の丘で富士鷹吉野を倒していて、本編クリア(または直前?)していると、エリアに入ったときに「DLC式神が出現しています」ってメッセージが出て赤シンボルがいる。 (2019-04-13 13 05 56) カオスネオエレメンタルだけ一向に出ないんですが、神社地下のどのマップで出ますかね?単に引きが悪いだけなのか・・・ (2019-03-22 10 55 42) 十六夜咲夜どのあたりにいるのかわからないです。 (2019-03-13 19 42 18) いました。 (2019-03-13 19 56 20) 博麗神社の境界行ったけど上がらない (2019-02-27 23 48 47) 行っただけじゃダメだぞ。ちゃんとくまなくダンジョン探せば上がる (2019-03-05 01 17 58) レベル70以上行かないんだけどどうしてなの?誰か教えてください (2019-02-27 01 27 58) レベルキャップがあるからだよ。イベントこなさないと打ち止め。90でもう一回ある (2019-02-27 15 49 48) 一度本編のラスボスを倒す必要がございます。詳しい事はW追加ダンジョンの「博麗神社の境界」をご覧ください。 (2019-02-27 15 50 52) この攻略サイトいつまでPS4未発売なんだ?もうswitch版が出るというのに (2019-02-06 12 14 31) さすがにもう変化はない気がするけど、もし何かしら追加要素あったらSwitch版買ってしまいそうだ… (2019-02-09 07 45 59) レベル制限90から上を解除する方法が調べても出てこないので教えて頂けると有難いです (2019-01-13 10 46 44) W追加ダンジョンの「混沌世界地下」の項目をよく読みましょう。 (2019-01-15 17 40 38) すいません 書いてあったんですね 直前のエリアの敵のレベルが普通に90超えてたのでレベル解除見逃したと思い込んで神域前の攻略で検索かけてました。ありがとうございます。手前でボコボコにやられてんのにボス戦はどうなるんですかね(諦め) (2019-02-11 22 46 06) 式神チケットどこに (2018-12-18 01 06 53) 鈍器の技、ニルヴァーナロータスヒットの★1がついている武器が見つかりません入手方法を教えてください。 (2018-10-13 00 03 46) 混沌の魔城上層16にスペカ情報あるけど上層16がわからん。頂上の方見ても15までしかないしなあ… (2018-10-07 17 32 41) 頂上(上層-11)にマップ移動、上に行って上層-12(各塔へのワープエリア)さらに上に行って上層-13、マップ右上(網棚上から行く)に進めば上層-16です (2018-10-12 00 56 06) サンクス。なんであんな目立つのに気付かなかったんだ俺 (2018-10-14 02 41 28) トロフィー「香霖堂の主」のアイテムは一度でも入手か全所持どちらでしょうか? (2018-10-04 20 46 12) 一度でも入手の方です。合成元再入手不可などもありますので…… (2018-10-12 00 11 27) そうなんですね。回答ありがとうございます。 (2018-10-12 20 40 19) 小傘がT字路に右から入っても出てこないのですが条件他にありますか? (2018-09-14 22 48 13) 解決しました (2018-09-14 23 05 14) 熟練度が高いと技の覚える早さは遅くなりますか?それともキャラによって変わりますか?霊夢のほうが剣の熟練度が低いのですが戦闘終了後の上がり幅が大きくて疑問になりました。 (2018-09-13 13 12 23) キャラ毎に違う。熟練度が高いからと言って覚えるスピードは速くならない。質問する前に他のページも見た方がいい (2018-09-13 20 59 48) 非常に遅くなり申し訳ありません。ありがとうございますキャラ別で見てきます (2018-09-18 04 00 56) 今始めたばっかで分からないんですが スペルカードって外すことできないんでしょうか 使わないから戦闘中邪魔で仕方ない (2018-09-08 05 28 01) 外せない。っていうよりスペルカード必要になる時絶対来るので使わないことは無い。(にとりのスペカとか (2018-09-13 20 58 56) 混沌の魔城 頂上/終末の時計-27、ボス手前。柵が降りていて先に進めません。塔内にレバーのようなものは見当たらないのですが、どうやって開けるのでしょうか? (2018-08-08 16 41 31) 自己解決しました。柵のある階、よく調べればよいのですね。 (2018-08-08 20 59 39) グリムリーパーといったDLCボス式神はどのタイミングで神社横に出るのでしょうか (2018-08-05 13 03 15) 追記、wikiだと三層エリアボス対策に「グリムリーパーなどの」と書かれていましたが、自分魔城突入したのに神社横にDLCボス式神がいなかったので気になりました (2018-08-05 14 28 17) DLC適用してないとかはないよな? (2018-08-06 00 24 24) ボス以外のDLC式神は入手出来てるのでそれはないと思います (2018-08-06 22 35 58) 自分もそのタイミングでは出なかった。クリア前には出現することを確認したが正確なタイミングは不明だな (2018-08-06 23 45 43) 同じ状況の方がいるようで安心しました。とりあえず魔城を進めて出現タイミング分かったら報告します。ありがとうございました。 (2018-08-07 22 33 40) 魔城の三魔柱を全員倒して最深部に到達したらボスDLC式神が解禁されました (2018-08-21 22 09 14) マグニチュード8っていうスキルを使った後、キャラクターがトコトコ走ったり走らなかったりするのは何なのでしょうか。ゲームに不具合は生じないからいいんですが。。。気になります。 (2018-08-02 12 35 47) 仕様だから気にしない方がいい。ぶちかましでもあるし (2018-08-02 20 11 17) 返信ありがとうございます。仕様なんですね。 (2018-08-04 21 23 01) レベルキャップ (2018-08-01 16 46 12) PS4版のゆっくり狩りポイントを教えて下さい。レベル上げないと先へ進めないです。現在、真ん中の塔に入ったばかりのところです。戦車一台に追い返されました……orz (2018-07-31 02 00 06) PS4もVITAも内容同じ。VITAと同じ箇所でおk。 (2018-07-31 21 16 52) ありがとうございますm(_ _)m (2018-08-07 01 45 46) PS4版のゆっくり狩りはどこでやるのが効率良いですか? (2018-07-28 12 57 35) 序盤のレベル上げはどこがお勧めですか?現在平均25レベルです。 (2018-07-27 01 20 42) ゆっくり系が出る場所ならどこでもOKだけど、永遠亭か狭間の境界二層あたり? ただ、本編一番の狩り場はクリア直前。そこまではあまり条件が良くない。よほどキツイんじゃなければ先へ進んだ方がいいよ (2018-07-27 18 13 08) ありがとうございます。毎回ボス戦がギリギリなのでレベル上げしたいです。 (2018-07-27 20 22 16) ↓自己解決しました。 (2018-07-24 20 11 12) 宝箱とスペルカード情報で、紅魔館4があるのですがどうやって行けばいいですか (2018-07-22 19 42 00) PS4の霊夢編をやってます。構成は隠しボスも含めて好きな子達で大丈夫ですか? (2018-07-18 00 29 58) キャラ差は無視できるほど小さくはないし、フォローできないほど大きくもない。よって根気さえあれば誰でもクリアできるとは思う。途中で心が折れるかどうかはプレイヤーの精神力と選んだキャラによるとしか (2018-07-18 01 18 58) ありがとです。霊夢、魔理沙、パチュリー、幽香、妖夢の構成です。厳しめですかね? (2018-07-18 07 43 14) ボス戦重視の構成なんで大丈夫じゃないかな。その分雑魚戦がちょっと面倒とかDEX高いのが妖夢だけとか気になるところはあるけど、そのぐらいはまあ何とでも (2018-07-18 11 43 20) ありがとです。雑魚戦は式神で調整します。 (2018-07-18 12 21 39) ↓間違いです。 (2018-04-11 19 42 30) 緑の記載が間違いとなります。誤って書き込みました。 (2018-04-11 19 43 28) 式神チケットのレシピ?ってどこかで手に入るんですか?EX入っても一向に出てこないですが… - 2018-03-01 12 20 49 EXのラスボス撃破後に自動的に追加じゃなかったっけ?間違ってたらごめん - 2018-03-01 17 42 36 第二層の冥界エリアボスのグリム・リーパーが図鑑では起き上がり度が表記されてるけど誤植だよね・・?エリアボスって復活しないから起き上がるんだとしたら知らずに倒した人は詰むぞ - 2018-02-12 18 03 59 DLC購入&インスト済なら表記されるよ。 - 2018-02-12 18 30 31